Comment ça marche : le netcode de Source
e-t172 nous explique comment se déroulent les interactions entre le serveur et le client quand vous jouez à HL2 ou Counter Strike : Source.
- si vous voulez savoir comment certains joueurs se rendent plus difficilement touchables en modifiant leur fichier de configuration ;
- si vous ne comprenez pas pourquoi vous avez du choke avec votre connexion ADSL 20Mb ;
- si vous ne savez pas quoi utiliser comme rate/cmdrate/updaterate ;
- si vous possédez un serveur et que vous voulez l'optimiser ;
- si vous ne voyez pas l'intérêt de virer l'interpolation ;
- si vous croyez malin de ne pas utiliser la prédiction ;
- si vous êtes simplement curieux de savoir comment fonctionne un netcode moderne
C'est l'article qu'il faut lire !
Article : ici
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- si vous ne savez pas quoi utiliser comme rate/cmdrate/updaterate ;
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